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补间的图书馆提供了一个非常简单的方法,任何你想要的XAML对象的动画中的神器出山:www.shenqi73.comSilverlight 。为了达到这个目标,你只需要,参考Tweened.dll在Silverlight 2项目。
您将有机会获得颜色,RenderTransform和简单性质的动画,很容易与许多选项,如自动翻转,开始时间,SpeedRatio属性或像的反转,ContinueTo和Start方法。
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Silverlight 2或更高版本的发布和维护。通俗地说,补间可以帮助你只用代码在屏幕上左右移动的东西,而不是在时间轴。
一个补间动画类的总体思路是充满活力的动画和转换(代码)创建更容易维护和控制,更稳定,比常规的Silverlight时间轴动画的基础上。创建补间的语法中使用简单的理念,同时还允许访问更高级的功能。
总的想法是使资源类型自动创建故事板。内部类吐温设有两个分镜脚本,首先是用于动画去,其他必要时才使用动画。演示图板,这些中的每一个包含一个对象的数目的DoubleAnimation XAML。
他们作为动画序列。每一个的DoubleAnimation?指到XAML对象和热闹的有针对性的财产的,例如X或的ScaleX。因此,在补间动画可以在几个不同的运动方程的对象很多,不同的时间和行为。例如,一个双动画循环。
要求:
·的Silverlight