NVIDIA FX Composer软件套件是一个集成开发环境,在OpenGL和DirectX的现代着色器的发展,支持多种着色语言。
FX编辑器,使开发人员能够创建实时预览和优化功能,只能从NVIDIA的神器出山:www.shenqi73.com高性能着色器。
FX编辑器的设计,使着色器的方便程序员的开发和优化,为艺术家在一个特定的场景自定义着色器提供了一个直观的用户界面。
FX Composer还自带的mental mill艺术家版,以进一步帮助您在可视化开发着色器。
FX Composer还支持新的NVIDIA着色调试器插件,它增加了全面的像素着色器的调试功能,FX编辑器。
下面是一些主要特点的“NVIDIA FX编辑器”:
幕后操纵
·DirectX 10的支持,包括几何着色器和流出来。
·可视化的模型和样式可以让您很容易地定义不同的“看”的模型,并在它们之间进行切换。
·快速粒子系统原型几个常见的模板:火灾,烟雾,烟火,喷泉。
·支持工业标准的3D文件格式:COLLADA,OBJ,3DS,X和FBX。
方便的着色器
·捆绑在一起的mental mill着色器的视觉艺术家版
·直接,CgFX以及COLLADA FX HLSL着色器创建多个技术和传球。
·支持微软DirectX标准的HLSL的语义和注释。
·先进的文本编辑语法高亮和书签
·制作复杂的场景效果,如阴影贴图和景深。
·方便,艺术家友好的图形化编辑着色器和对象属性。
·场景的操纵和对象创建功能。
·手柄最小的重新编译的依赖着色器,包括每效果编译选项和指令,自定义生成配置文件,。
生产的功能
·允许使用自定义的语义,注释和包装,以方便着色器集成到真实世界的生产管线的顶点数据流。
·提供一个完整的插件体系结构,允许任意的可扩展性,包括重要的自定义场景数据,支持额外的着色语言,和用户界面。
·Python脚本自动执行常见任务,如材料参数绑定到场景中的物体。
·实用的SDK,可定制的进口商,出口商和现场修饰符。
调试
·NVIDIA着色调试器插件增加了完整的像素着色器调试。
可见预览中间(生成)的纹理和渲染目标。
·预先计算的函数捕捉到纹理查找表并保存到磁盘上的渲染端口。
·互动编译器直接跳转到源代码中存在的问题。
性能优化
·模拟整个家庭通过NVIDIA的ShaderPerf 2集成NVIDIA?(英伟达?)GPU(图形处理器)的性能测试结果。
·GeForce?(精视?)8系列支持中的ShaderPerf 2。
·的实证性能指标,如GPU循环计数,临时寄存器使用,顶点和像素吞吐量。
用户界面和便利
·全新的起始页方便,如项目管理,创建着色器,和学习FX作曲家的共同任务。
·简化的用户界面,改进的图标。
·全面的Undo / Redo支持
·预定义和自定义布局,定制应用程序为特定的任务